terça-feira, 7 de setembro de 2010

Folha distribuída na oficina DDS

Jogo pescaria

Caixa de sapato enfeitada com E.V.A
(o peixinho está em pé porque há orifícios verticais na parte de cima da caixa)

O peixinho foi feito com papel cartaz
(ele tem dois orifícios que servem para colocar o papelzinho com a conta matemática)

MOLDE PEIXINHO

SUGESTÕES SOBRE O QUE PODE SER TRABALHADO ATRAVÉS DESSE JOGO:

o Animais (habitat);

o Utilidade dos animais;

o Origem dos alimentos (animal e vegetal);

o Letras, numerais (ou qualquer outro conteúdo que tiver nos peixinhos);

o Quantidades (quantos cada um conseguiu pegar?);

o Mais / menos: quem conseguiu mais peixinhos, quem conseguiu menos.

Jogo: Dez indiozinhos

Como jogar:

Indiozinhos:

Material:
  • Palito de picolé;
  • E.V.A (para deixar firme);
  • Indiozinho retirado de pesquisa de imagens da Internet, editado em Word, onde foi colocado numerais dentro de um pequeno retângulo;
  • Fita durex larga (para promover a durabilidade do papel onde foi impresso o indiozinho).

SUGESTÕES SOBRE O QUE PODE SER TRABALHADO ATRAVÉS DESSE JOGO:

o Sequência numérica;

o Rima;

o Numerais e quantidades;

o Índio e sua cultura (moradia...);

o Música: 10 indiozinhos.

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